Rys świata, Rubież
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
Rys wiata
W Klanarchii wiat Rubie!y s"u!y za t"o, pomoc dla uczestników zabawy w kreacji w"asnych wizji i nieskr#powanego snucia
opowie ci. Zosta" stworzony, by wspiera$ konwencj# i stanowi$ %ród"o pomys"ów dla budowania akcji, nastroju, konfliktów
czy eksplorowania tych motywów, które uczestnicy uznaj& za pasjonuj&ce, b&d% po prostu godne uwagi.
Przed Wielk& Wojn&
- Nikt nie !yje wiecznie.
- Ale ka!dy próbuje.
Stephen King, Strefa mierci
Staro!ytni byli równi bogom. Potrafili ujarzmia$ si"y natury, morza zmienia$ w pustynie, a ja"owe ziemie w urodzajne
krainy. Ich m&dro $ przenika"a ka!dy element otaczaj&cego ich wiata. Budowali lataj&ce machiny oraz stalowe rydwany,
nap#dzane paliwem wydzieranym przyrodzie. Opracowali bro', która pustoszy"a wielkie prowincje i w jednej chwili potrafili
ogniem trawi$ miasta. Miotacze piorunów, ogniste szybkostrzelne kusze i hucz&ce dmuchawy pozwala"y im na pokonanie
zwierz&t silniejszych i szybszych od cz"owieka. Dzi#ki swej wszechwiedzy posiedli umiej#tno ci leczenia nawet najgorszych
chorób. Ich nauka ingerowa"a w prawa natury i zwyci#!a"a je.
Jednak technokratyczny oligopol okaza" si# utopi&. Gdy post#p cywilizacyjny i naukowy si#gn&" niemal zenitu, nadesz"a
apokalipsa. Nie by" to bunt maszyn, jak przepowiadali ich wieszcze, ani mierciono ny wirus, przed którym ostrzegali
scjenty ci. Pradawne mroczne si"y, znane od wieków, lecz zlekcewa!one i zapomniane, przebudzi"y si#.
((((((Wielka(Wojna
(((((((((Wojna(bowiem(nie(toczy(si#(wed"ug(z(góry(ustalonych(regu",(lecz(sama
((((((((((z(siebie,(zale!nie(od(okoliczno ci,(wy"ania(nowe(metody(walki.
Tukidydes,(Wojna(peloponeska,(prze".(K(Kumaniecki
Nikt(nie(wie(kim(by",(ani(jak(si#(nazywa".(Ebionici(nazywaj&(go(Pierwszym(Cesarzem.(Cho$(przed(nim(wielu(z(ludzi(od(wieków
bada"o( cie!ki(Bezmiaru,(dopiero(on(pierwszy(o mieli"(si#(stworzy$(bram#(pomi#dzy(koszmarem(a(rzeczywisto ci&.(Potem(Bezmiar
zaw"adn&"(jego(duchem(i(uczyni"(go(upiorem,(w"adc&(cienia.(Taki(by"(pocz&tek(ko'ca.
Z(woli(Pierwszego(Cesarza(przyby"y(inne(istoty.(Krad"y(one(dusze( miertelnikom(lub(przyobleka"y(groteskowe(kszta"ty.(I(dopiero
wtedy(staro!ytni(poznali(wroga(po(jego(obliczu.(Wspomnieli(dawne(mity(i(przypowie ci(religijne,(bajki(i(podania.(I(uwierzyli,(lecz
by"o(ju!(za(pó%no.(Mieszka'cy(Bezmiaru(–(bezlitosne(upiory,(podda"y(si#(woli(tych,(którzy(je(przyzwali,(przynosz&c(ze(sob&( mier$
i(zniszczenie.
Niektórzy(ze(staro!ytnych(–(tak(jak(Pierwszy(Cesarz(–(skuszeni(wizj&(pot#gi(i(w"adzy,(a(tak!e(ustanowieniem(systemu
alternatywnego(dla(technokracji(staro!ytnych,(widzia"o(korzy ci(w(sojuszu(z(upiorami.(Zacz#li(zg"#bia$(natur#(Bezmiaru(i(jego
istot,(przypomina$(sobie(zapomniane(nauki(okultyzmu(i(nekromancji.(Zjednoczyli(si#(razem,(pod(sztandarami(Pierwszego(Cesarza.
Okultystów(tych(nazwano(Ebionitami()„ubogimi”*(gdy!(wyrzekali(si#(dóbr(materialnych(i(byli( wiadomi(swojej(nik"ej(mocy(i
wiedzy(w(porównaniu(z(istotami(Ciemno ci.
Wybuch"a(wielka(wojna,(a(wraz(z(ni&(nasta"y(d"ugie(wieki(chaosu,(o(których(niestety(prawie(nic(nie(wiemy.(Przyby"y(inne(demony
Bezmiaru,(Ebionici(sprowadzili(te!(wiele(groteskowych(stworów.(Staro!ytni(w(ostateczno ci(si#gn#li(po(sw&(najpot#!niejsz&(bro'...
1
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
Pocztek Nowego adu
My jestemy Nowymi Ludmi
–
nowym rodzajem ludzi. Ludzi, którzy
umiej myle razem. Jestemy ludmi, którzy chc zbudowa nowy rodzaj wiata [...].
John Wyndham, Poczwarki, prze. J. Kydryski
Kurz wojennej zawieruchy opad. Sztandary Cesarza powieway nad ruinami pastw przodków. Potga Ciemnoci zdawaa si
bezgraniczna i nieujarzmiona. Wolno zdeptana.
Wolni ludzie yli jak zwierzta. Kryli si w norach przed ebionickimi komisarzami z Cytadeli, szarpali midzy sob o kady
ks lub przelewali krew swych wspóbraci w bezsensownych walkach o pid ziemi. Wiksze grupy yy jak drapieniki,
kosztem mniejszych, a te jak robactwo, dryy ciao swych silniejszych ssiadów gdzie tylko mogy. Klska pozbawia ludzi
godnoci, woli walki i sensu w wysikach budowania nowej cywilizacji. W zapomnienie posza wiedza, gromadzona przez wieki
–
kultura, technologia
–
wszystko to porzucono. Caa cywilizacja staroytnych lega w gruzach.
Zwyciy Cesarz, sprzymierzeni z nim Ebionici i posuszne im upiory.
Zwycizcy przystpili do budowy Nowego adu.
Cesarz uzna, e wszystkie dziea staroytnych prowadziy do zepsucia i w rezultacie poraki, a wieki chaosu to kara dla ludzi,
którzy mienili si by równym bogom. Wzniós nowe miasta
–
betonowe molochy, kaleczce oko giganty z kamienia i stali.
Stoczy do nich ludzi, po czym podda ich cisemu nadzorowi i dyscyplinie. Zabroni bada przesze dzieje, tyczyo si to
zarówno historii, jak i wszelkiego zainteresowania przeszoci
–
staroytn nauk, sztuk. Zamiast tego Ebionici zachcali
ludzi do bezmylnemu oddawaniu si przyjemnociom. Uywki, alkohol, prostytucja, biomancja i seks miay ogupi
czowieka i podda go lepszej kontroli. W krótkim czasie miasta zaczy przypomina klatki szczurów, w których szerzya si
agresja, wszelka rozpusta i dewiacja. Poza miastami powstay obozy pracy
–
gdzie pod wojskow kontrol wszelcy dysydenci
i renegaci byli zmuszani do pracy w nieludzkich warunkach: uprawiali roliny, zajmowali si hodowl, wydobywali surowce,
bd produkowali narzdzia rzemielnicze i bro. Tak upyno kilka setek lat, w czasie których imperium Cesarza nazwane
Dominatem Ebionitów, stanowio jedyna potg ocalaego wiata.
2
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
Interiory
Przez wdó leny, grzzaw ug,
gdzie si nie wrzyna nigdy pug,
przez bór, gdzie szumi skrzydem strach,
jak dusze bdne idziem w snach.
Tadeusz Miciski, Wite Wast
Pewne istoty potrafi wykraja mae, ograniczone czci Bezmiaru i y w nich. Takie czci zw si interiorami, a w dawnych
podaniach i bajkach, zwane byy „magicznymi” miejscami. Trzeba wiedzie jak do nich trafi. Czasem bram do interioru jest
przejcie pomidzy dwoma drzewami, innym za razem kilkugodzinna wdrówka tylko w jednym kierunku.
Interior jest miejscem penym mocy tylko i wycznie dla okultystów zwanych nicymi oraz dla istot, które maj zdolno
nienia. To wanie takie istoty zdolne s tworzy interior – buduj go wysikiem swej woli i moc Bezmiaru – kady krzak,
kady kamie, drzewo, nawet kolor nieba jest sztucznie zbudowany przez wadc interioru. Jeli zginie istota, która zbudowaa
interior – jego dzieo równie ulegnie zniszczeniu.
W interiorze zdolnoci nicych wzrastaj. S wadni zmienia swoj posta, leczy siebie i innych, tworzy przedmioty, a
take zmienia wygld interioru. Dysponuj potnym wachlarzem nadprzyrodzonych talentów. Sporód ludzi jedynie nicy
korzystaj w peni z mocy interiorów, a tylko najpotniejsi z nich kreuj wasne wiaty. Najczciej interiory tworz
zapomniane demony, które pragn zapewni sobie wicej bezpieczestwa oraz upiory Cesarza, które wykorzystuj interiory
jako ukryte wizienia pomidzy wiatami i obozy pracy dla ludzi.
Zaraz po Wielkiej Wojnie wiele potnych istot stworzyo swoje wasne interiory, by w nich skrywa si przed wrogami,
rozmnaa si lub goi rany. W swych wasnych wiatach istoty te rosy w si i jawiy si miertelnym jako bogowie. Zaczo
to niepokoi wszechwadnego Cesarza. Nadszed moment, e Cesarz zakaza swym sugom tworzy interiory bez jego zgody,
lecz wiele demonów i silnych upiorów przeciwstawio si jego woli. Nastaa Schizma, kiedy demoniczni sojusznicy Ebionitów
odwrócili si od nich, by samemu sign po wadz nad rzdami ludzkich dusz, zakada wasne kulty i w oparciu o nie
budowa nowe cywilizacje.
Wówczas Ebionici poprzez straszliwe obrzdy okultystyczne mutujce ciao i wypaczajce dusz, wyszkolili potnych
nicych zwanych Cieniami. Chocia narodzili si jako ludzie, po wyszkoleniu i przemianie, bliej im byo do demonów.
Cienie przemierzay ocalay wiat, wyszukujc zbuntowane upiory, by kara je w imieniu swego wadcy.
3
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
Przodkowie
Polityczni wodzowie kontrrewolucji bd aresztowani. Buruazyjny bunt
zostanie zdawiony bez wzgldu na koszty. W tej walce rada Komisarzy
Ludowych liczy w peni na poparcie i niezachwian wierno ze strony
wszystkich prawych obywateli.
Owiadczenie Rady Komisarzy Ludowych z dnia 1917 XI 28/ XII 11
Przeciw hasom Nowego adu wystpili niektórzy ludzie. Dzielio ich wiele, a czya jedna cecha
–
byli przeciwni dominacji
Cesarza i Ebionitów. Niektórzy z nich nigdy nie ulegli okultystom i po upadku cywilizacji Staroytnych prowadzili walki
partyzanckie, inni uciekli z miast i z obozów pracy Dominatu Ebionitów, by na dzikich i gronych ziemiach Rubiey zakada
osiedla i mae obozy, które z biegiem lat rozrastay si, nierzadko do sporych rozmiarów.
Niemal natychmiast wrogów Cesarza zaczto nazywa pogardliwie dysydentami, odszczepiecami i buntownikami, którzy
niczym obkani heretycy wystpuj przeciw wszechwadzy wojsk Dominatu i doktrynie Ebionitów. Na pocztku dysydenci
byli sabi, przeladowani przez Cienie i atakowani przez wygodniae stwory. Jednoczyli si przeciw wspólnym zagroeniom,
napadali na obozy pracy i karawany, kradnc sprzt, narzdzia i ywno. Póniej nauczyli si produkcji broni i narzdzi, a
liczne wypady na tereny ruin staroytnych przysporzyy im wiele technologicznych artefaktów.
Z czasem na terenach Rubiey powstao kilkanacie silnych organizmów pastwowych, które podniosy poszarpane sztandary
staroytnych i na nowo wznieciy pomie wojny z Ebionitami i ich piekielnymi sprzymierzecami z Bezmiaru. Jednak Cesarz
by sprytny i pomimo poogi wojennej, przez dugie lata knu spiski, które ostatecznie doprowadziy do porónienia si
wolnych pastw i wybuchu wojny midzy nimi, zwanej przez wspóczesnych wojnami przodków. Kiedy wolne pastwa
pogryy si w konfliktach pomidzy sob i wykrwawiay w dugich walkach, Cesarz uderzy. Waciwie dobija tylko ranne
pastewka, kopa lecego. Z wolnych pastw pozostay tylko niedobitki, z których powstay cztery Wolne Rodziny.
4
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
Wolne Rodziny
Wolno ! ja kocham i rozumiem,
wolno ci to ja odda! nie umiem.
Lao Che, 1939
Wojny przodków przetrwa"y jedynie cztery organizmy, zwane dzisiaj Wolnymi Rodzinami. Nie by"y wcale pot#$niejsze od
pozosta"ych pa%stw. Wr#cz odwrotnie
–
niezbyt liczne, wydawa"y si# potencjalnymi ofiarami pierwszego kontrataku
Ebionitów. Jednak decydenci tych Rodzin byli lud&mi odpowiedzialnymi i m'drymi. Dzi#ki nim, $adna z Rodzin nie uleg"a
naciskom Cesarza i nie zosta"a pionkiem w jego r#ku. (adna nie wci'gn#"a si# w wojn# domow', a kiedy Dominat uderzy"
–
cztery niewielkie Wolne Rodziny zjednoczy"y si# tworz'c Uni#. Sojusz przetrzyma" atak Ebionitów i sta" si# pocz'tkiem
nowych czasów, które trwaj' a$ do dzi .
Wolna Rodzina w odró$nieniu od pa%stwa przodków, nie posiada wspólnego terytorium. Stanowi' j' setki klanów,
rozproszonych po ca"ej Rubie$y. Te wi#ksze, dochodz'ce nawet do tysi'ca g"ów s' siedzibami decydentów, administratorów
Rodziny, stanowi' tez wa$ny punkt dla wszystkich bratnich klanów. Do nich udaj' si# kupcy, tam za"atwia si# sprawy wy$szej
wagi i zawiera transakcje. S' ostoj' bezpiecze%stwa, gdy$ z regu"y posiadaj' wielu zbrojnych do obrony enklawy. Struktura
ka$dej z Wolnych Rodzin by"a i jest odmienna.
Technoklany
Technoklany)przypominaj')korporacyjny)zwi'zek
specjalistów)z)ró$nych)dziedzin.)Zazdro nie)strzeg')swej
pozycji,)a)si"#)upatruj')w)wysokiej)klasy)sprz#towi,)jaki
zdoby"y)po)staro$ytnych,)b'd&)wyprodukowa"y)z)pomoc'
niemal)zapomnianej)technologii.)Cz"owiek)z
Technoklanów)posiada)specjalistyczne)wykszta"cenie)z
zakresu)nauk) cis"ych,)jest)obeznany)w)produkcji
ró$norakiego)sprz#tu)i)nie)l#ka)si#)wykorzystywa!
zaawansowanej)technologii)w)$yciu)codziennym.
Hanza
Hanza)to)organizm,)którego)struktura)oparta)jest)nie
tyle)na)zwi'zkach)pokrewie%stwa,)co)zale$no ci.
Feudalny)system)patrona)i)klienta)funkcjonuje)tam
nadal,)jednak)o)pozycji)decyduje)nie)krew,)lecz
zamo$no !.)To)maj'tek)jest)wyznacznikiem)bytu
ka$dego)cz"owieka,)a)zarazem)si"')tej)Rodziny.)Hanza
pragnie)powrotu)dobrobytu)
–
)i)zapewnia
najwygodniejsze)$ycie)swoim)ludziom.)Ani)patroni,)ani
klienci)nie)mog')specjalnie)narzeka!)na)niedostatki
$ycia.)Z)regu"y)nie)brakuje)im)$ywno ci,)odzie$y,)broni
ani)narz#dzi.)Je li)Hanzie)czego )potrzeba)
–
)kupuje)od
innych.)Jest)to)zasada,)która)jak)dot'd)sprawdzi"a)si#
niemal)zawsze.
5
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Tematy
- Indeks
- Rys Złożeniowy, POLITECHNIKA ŚLĄSKA Wydział Mechaniczny-Technologiczny - MiBM POLSL, Inżynierskie, Semestr 5, PKM, PKM od Ani, PKM 2, Podstawy Konstrukcji Maszyn, PKM projekt S.B
- Rys historyi polskiey, dzieje Polski
- Rys historii mostów warszawskich - A.Niemerko (2003), O mojej Warszawie
- Rys historyczny o huculach 1863, Historia Polski - ponad 7400 książek(1)
- Rys tech i grafika projektant, Geodezja i Kartografia UWMSC, Grafika Inżynieryjska
- Rys Beskidy ulotka, UP zajęcia, ekologia, httpwww.polskiwilk.org.plimagesgalerieax2aj6 picture 157.jpg
- RYS HISORYCZNY KAMPANII ODBYTEJ W 1809 ROKU W KSIĘSTWIE WARSZAWSKIM wyd.1908, Historia wojskowości
- Rys dziejow czeskich Tom 1 1888, Historia Polski - ponad 7400 książek(1)
- Rys.1 Komin żelbetowy, Politechnika Gdańska, Budownictwo przemysłowe (sem.6)
- Rys.2 Stopa fundamentowa, Politechnika Gdańska, Budownictwo przemysłowe (sem.6)
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- chinska-zupka.opx.pl